|
|
Главная » 2009 » Май » 23
| Вышло новое обновление Team Fortress 2. Список изменений следующий: * Исправлено простреливание Амбассадором сквозь решетки респауна. * Исправлено отсутствие критов после победы. * Исправлено неправильное название точки в Arena Sawmill. * Исправлена возможность для спаев, делать таунт, будучи невидимыми. * Исправлена фейк-смерть спая, при которой очки в таблице счета не изменялись. * Исправлен эффект Банкате на компьютерах с DX8. * Исправлен баг с достижением шпиона "A Cut Above". * Исправлена иконка, находящаяся поверх сообщения "Невозможно подключиться к серверам Steam". * Исправлен перевод Немецкой версии, в которой 1% отображался символами. | | | После вчерашнего глобального обновления, изменившего геймплей Team Fortress 2, у многих игроков возникли вопросы. В блоге разработчиков появились ответы на некоторые из этих вопросов, итак начнем: Зачем вы придумали новую систему выдачи оружия? В наших первых классовых обновлениях оружия выдавали по количеству достижений (ачивментов). Мы думали что это будет делать игру более веселой: мало того что получаешь достижение, так еще и новое оружие. В некоторых классах мы сделали хорошие обновления и достижения (скаут (если честно мне оно не нравится), а в некоторых - плохие (Медик). Но мы однажды удивились, как рано у многих появились все новые пушки, а также коммьюнити был
...
Читать дальше »
| | | $IMAGE1$ После вчерашнего глобального обновления, изменившего геймплей Team Fortress 2, у многих игроков возникли вопросы. В блоге разработчиков появились ответы на некоторые из этих вопросов, итак начнем: Зачем вы придумали новую систему выдачи оружия? В наших первых классовых обновлениях оружия выдавали по количеству достижений (ачивментов). Мы думали что это будет делать игру более веселой: мало того что получаешь достижение, так еще и новое оружие. В некоторых классах мы сделали хорошие обновления и достижения (скаут (если честно мне оно не нравится), а в некоторых - плохие (Медик). Но мы однажды удивились, как рано у многих появились все новые пушки, а также коммьюнити было не очень довольно системой достижений. И что же вы сделали? Все последние месяцы мы работали над некоторым подобием инвентаря, где будут храниться все предметы. После того как мы это сделали, мы могли
...
Читать дальше »
| | |
|
|
| Мой
профиль |
Понедельник, 20.07.2026, 00:48
|
| Frie
nds Links |
|
| Статистика |
Онлайн всего: 1 Гостей: 1 Пользователей: 0 |
|