Исправлено: * ошибка, при которой скриншоты были чёрными при включенном мультиядерном рендеринге * ошбика, при которой спреи не отображались на некоторых поверхностях * вылет, связанный с неверным списком деколей при смене уровня * падение игры в случае установки слишком большого значения количества отображаемых деколей на некоторых компьютерах * падение из-за деколей в цикле рендеринга окружающего мира * падение из-за смены некоторых переменных команд в случае, когда цикл рендеринга, связанный с ней, находится в очереди